دنیای جادویی از آتیا اونجا خطرناکه تلفظ شدهاما خوشبختانه قهرمان داستان فری او قدرت شلیک جادویی زیادی دارد تا در مواجهه با حیوانات و انسان های فاسد از آن استفاده کند. Luminous Productions می خواست قوانینی اساسی برای نحوه ظاهر و عملکرد جادو در Forspoken ایجاد کند، با توسعه دهنده ایده ای از انرژی عجیب و غریب که عناصر طبیعی اطراف بازیکن را دستکاری می کند.
“ما می خواستیم از ظاهر شدن ناگهانی چیزهایی مانند آتش یا سنگ ها جلوگیری کنیم. خیلی بدیهی و عادی به نظر می رسید، مخصوصاً برای یک بازی که خیلی روی جادو متمرکز شده بود، حتی اگر عجیب نبود و مشکلی ایجاد نمی کرد.“ریوتا نوزوئه هنرمند جلوه های بصری در یک پست وبلاگ پلی استیشن توضیح داد.”ما تصمیم گرفتیم که هر طلسم از یک قانون پیروی کند: با انرژی جادویی شروع کنید و به پدیده های طبیعی بروید، مانند آتش و سنگ هایی که در مورد آنها صحبت کردیم. پس از انجام طلسم، قبل از ناپدید شدن آن به انرژی جادویی باز خواهید گشت“.
با این ایده ها جادوی رزمی به تخصص های مختلفی تقسیم شد. جادوی ارغوانی مبتنی بر زمین میتواند پرتابههای سریع، شلیکهای قویتر و خوشههایی از سنگهای انفجاری را آزاد کند. Burst Shot فری را در یک سپر محافظ می پوشاند که هنگام شلیک منفجر می شود، Scatter Shot یک جریان ثابت از سنگ های با سرعت بالا است که به دنبال آن یک پرتابه انفجاری با آسیب زیاد دنبال می شود، در حالی که سایر جادوهای پشتیبانی می توانند مین ها را رها کنند، موانع ایجاد کنند و موارد دیگر.
Red Magic یک انتخاب طلسم مبتنی بر آتش است که در درجه اول بر توانایی های حمله تمرکز دارد. این به فری اجازه میدهد تا گلولههای آتشین پرتاب کند، خود را در شعلههای آتش بپوشاند و افراد آشنا را به نبرد فراخواند. گزینههای Melee نیز با جادوی قرمز گسترش مییابند و به فری اجازه میدهد تا حملات فیزیکی خود را تقویت کند و یک تیغه قدرتمند را به نبرد فرا بخواند. جادوی سبز از آب برای حمایت و جادوهای دفاعی استفاده می کند.
تمامی این توانایی ها را می توان در کنار یکدیگر نیز به کار برد و زمانی که با توانایی های پارکور جادویی فری ترکیب شود، توانایی های مختلفی دارد که می تواند برای هر موقعیت خطرناکی که در آن قرار بگیرد از آن ها استفاده کند.
منبع: پلی استیشن بلاگ