دورانی که شرکت‌های بزرگ بازارهای ژاپن و غرب را به‌عنوان نهادها و اهداف مجزا می‌نگریستند به پایان رسیده است، حتی اگر ناشران زمانی آن را دوست داشتند. مشاهده گردید و اسکوئر انیکس از آنجایی که شرکت ها بر روی این مخاطبان تمرکز می کنند، به طور فزاینده ای در تلاش هستند تا با بازی های خود به مخاطبان در مقیاس جهانی دست یابند.

اسکوئر انیکس در جدیدترین گزارش سالانه خود، همین موضوع را مورد بحث قرار داد و اظهار داشت که این شرکت دیگر معتقد نیست که بازار ژاپن به تنهایی برای رشد، جبران سرمایه‌گذاری‌های فزاینده در توسعه بازی و کسب سود کافی است.

برای شرکت هایی که عمدتاً در بازار ژاپن رقابت می کنند، دستیابی به رشد زیادی در صنعت بازی های ویدیویی دشوار است“ناشر نوشت.”به همین دلیل، تولید عناوین موفق با هدف بازار جهانی برای کسب و کار ما بسیار مهم است که هم از نظر تعداد مشتریان و هم از نظر حجم فروش، دسترسی بیشتری را ارائه می دهد. علاوه بر این، تلاش‌های توسعه بازی به دلیل پیشرفت‌های فناوری در دستگاه‌هایی که روی آن‌ها بازی می‌شوند، مانند کنسول‌ها یا دستگاه‌های هوشمند، به طور فزاینده‌ای بزرگ‌تر و پیچیده‌تر می‌شوند. بنابراین سرمایه گذاری های مورد نیاز برای توسعه نسبت به گذشته بالاتر است“.

به عبارت دیگر، بازار ژاپن دیگر برای دستیابی به سطحی از بازدهی کافی نیست که به ما امکان می دهد سرمایه گذاری های توسعه خود را جبران کنیم و سود ایجاد کنیم. بنابراین، ما باید با این فرض که باید در بازار جهانی موفق باشیم، به تلاش‌های توسعه‌ای خود نزدیک شویم“.

بنابراین این شرکت متعهد به بهبود و ساده‌سازی خطوط لوله توسعه داخلی خود است تا بازی‌های با کیفیت بالاتری را ایجاد کند که به سرمایه‌گذاری‌های بزرگ‌تری نیاز دارد و به نوبه خود مخاطبان بسیار بیشتری در سراسر جهان داشته باشد.

برای اینکه گروه ما در این محیط همیشه در حال تغییر بر روی توسعه عناوین برای بازار جهانی تمرکز بهتری داشته باشد، باید منابع محدود خود را روی توسعه عناوین قوی متمرکز کنیم.اسکوئر انیکس می گوید.ما باید حضور خود را در بازار جهانی با ایجاد سریع ساختار سازمانی بهبود بخشیم که به ما امکان می‌دهد به طور مستمر محتوای با کیفیت بالا را از طریق تخصیص انتخابی و هدفمند منابع به بازار بیاوریم، که مستلزم بازنگری در مجموعه عناوین و استودیوهای ما است.“.


اسکوئر انیکس در حال حاضر تعدادی عناوین AAA از جمله Final Fantasy 16، Final Fantasy 7 Rebirth، Forspoken و Dragon Quest 12: The Flames of Fate در دست ساخت دارد، در حالی که این شرکت همچنین در حال کار بر روی چندین عنوان با ابعاد نسبتاً کوچکتر است، اما همچنان می تواند مخاطبان قابل توجهی مانند Octopath Traveler 2 و Dragon Quest 3 HD-2D Remake را جذب کند.

منبع: Gamingbolt.

By admin

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *