Eylemi güçlü yanlarından biri haline getirmeyen bir Metroidvania’nın sunumunu pek sık görmüyoruz. Aslında birkaç gün önce, tamamen bulmaca çözme ve platform oluşturmayla ilgili bilim tabanlı bir oyun olan yeni Exographer’ı çalışırken gördük.
Artık tereddüt etmeyelim ve bu tuhaf unvanı keşfedelim.
CERN’den video oyunlarına
Exographer’ın en şaşırtıcı yanı, bir bilim adamının liderliğindeki bir yazılım şirketi tarafından geliştirilmiş olmasıdır. Üstünde BilimEğlenceliOyunlar aslında buluyoruz Raphael Granier de Cassagnac, CERN fizikçisi ve Fransız asıllı bilim kurgu yazarı. Kısacası içerdiği her bilimsel fikrin gerçek fizik kanunlarına yansıması tesadüf değildir. Ancak ekranda gördükleriniz hakkında özel bir açıklama beklemeyin: Geliştiricilerin amacı, oyuncuların dikkatini çekebilecek ve belki de onları oyunun dışında belirli konuları daha derinlemesine araştırmaya teşvik edebilecek bir başlık oluşturmaktır. .
Exographer bir Piksel sanatında iki boyutlu Metroidvania bir kahraman olarak var INIBir yardım çağrısı aldıktan sonra kendini yabancı bir gezegende bulan gizemli bir figür. Kahramanımız gök cismine ulaştıktan sonra, gezegende yaşayan eski bir uygarlığın yok olmasına yol açan olayları açıklayabilecek ipuçlarını aramalıdır. SciFun Games’in oyunu, kendisini farklı alanlardan kurtarmak zorunda olan bu karakteri yavaş yavaş keşfetmek istiyor ve yeni beceriler kazanmak engelleri aşabilmek. Exographer’ın özelliği, hiçbir düşmanın olmaması ve asla şiddete başvurmamanız gerektiği gerçeğinde yatmaktadır: tüm macera keşif, platform oluşturma ve fizikle ilgili bulmacaları çözmeye dayanmaktadır; Raphael Granier de Cassagnac’ın faaliyet gösterdiği alan bir otoritedir. .
Yolculuk sırasında, geliştiricilerin bize söylediği gibi gerçek bilim adamlarından ilham alan bazı uzaylılarla da temasa geçebileceğiz.
Fizik tabanlı bulmacalar
Sunum sırasında Exographer’ın geliştiricileri bize bazı oyun sahneleri gösterdiler ve bu sayede neler olacağını uygulamalı olarak görebildik. dört güçlendirme Her biri, ekipmanına eklenen bir cihazdan oluştuğu için görünüşünü de değiştiren kahramanın. Zaten tahmin edebileceğiniz gibi, Bu aksesuarlara erişim ilerlemeyi işaret eder ve haritanın yeni alanlarına giden yolu açar. Gösterilen oyun sekanslarına dayanarak, oyunun ilk aşamalarda çok basit olduğu ve daha sonra, platform aşamalarını tamamlamak için bunları hızlı bir şekilde arka arkaya kullanmanız gerektiğinden, daha fazla gücün kilidini açtıkça önemli ölçüde daha karmaşık hale geldiği izlenimini edindik.
Onun becerileri sayesinde tekrarlıyoruz Gerçek fizik yasalarına dayanırlarINI’miz bazı malzemelere nüfuz ederek ve diğerlerine tırmanarak yerçekimi kanunlarına meydan okuyabilir. Bunlar esas olarak maceranın platform oluşturma anlarını etkileyen ve kahramanın olay örgüsüyle ilgili yeni ayrıntıların keşfedildiği ve bulmacaların çözüldüğü laboratuvarlara ulaşmasına olanak tanıyan becerilerdir.
Grafikler ve ses
Görsel açıdan Exographer şunları gösteriyor: lezzetli piksel sanatı parlak renklere sahip ve senaryolara ağırlık veriyor çünkü aksiyon aşamalarının olmaması, ekranda düşmanların olmaması anlamına geliyor. Ancak görebildiğimiz kadarıyla, oyunun sanatsal açıdan belirli bir karakterden yoksun olduğu ve kahramanın ilham verici tasarımı dışında, oyunun diğer benzer yapımlarla karşılaştırıldığında orijinal ayarlara sahip değildir. Ancak bu, görünümün de ses kadar hoş olduğu gerçeğini ortadan kaldırmaz. Bu bakımdan müzik aslında Yann Van Der Cruyssenoyuncular tarafından hem Stray (Stray incelemesi sadece bir tık uzakta) hem de bağımsız sahnenin iki önemli ismi olan Cave Story üzerinde çalıştığı biliniyor.
Uzun ömürlülükten bahsetmişken, geliştirme ekibi oyuncuların buna ihtiyacı olduğunu iddia ediyor yaklaşık 15 saat altı biyomu keşfetmek ve tamamlamak için 20 seviye macerayı oluşturanlar. Her halükarda, bunun oyunun gerçek süresi olup olmadığına ve INI’nin yolculuğunun farklı bölümleri arasında az çok bariz bir fark olup olmadığına karar vermek için maceranın son versiyonuyla ilgilenmemiz gerekecek. Bu değerlendirmeler için fazla beklememize gerek yok çünkü Exographer geliyor 2024 sonuna kadar PC, PlayStation, Xbox ve Nintendo Switch’te İtalyanca altyazılı olarak tamamlandı. En azından şimdilik, geliştirme ekibi henüz resmi bir çıkış tarihi vermedi ancak ana platformların dijital raflarında görünmesine çok az zaman kaldığı da göz ardı edilemez.