Ascendant stüdyosu, Immortals of Aveum’un büyülü savaşının sırlarını ifşa ettikten sonra, bu ilginç FPS’nin fantastik evrenine yeniden bir pencere açarak bize hikaye ve dolayısıyla ana kampanya sırasında gerçekleşecek olaylar hakkındaki bilgimizi derinleştirme fırsatı veriyor.
Ascendant Studios’un Call of Duty Fantasy boyutuna doğru bu yolculukta bize katılın Bethesda Softworks’ün eski yazarı ve tasarımcısı Michael Kirkbride yapımında yaptığı önemli çalışmalarla tanınmaktadır. The Elder Scrolls’tan Lore.
Eski Bethesda temsilcisi, Electronic Arts’ın katılımıyla oluşturulan yeni tek oyunculu deneyimin olay örgüsünü oluşturacak hikaye ve hikayeler üzerinde çalışarak Immortals of Aveum’un geliştirilmesine aktif olarak katkıda bulundu.
Kirkbride ve Ascendant’ın yazarları tarafından tasarlanan anlatı yapısı bu nedenle, geliştiricilerin son birkaç aydır belirttiği gibi, yalnızca kullanmaya ve geliştirmeye odaklanan bir savaş sistemi sunacak bir oyunun oyun deneyimini daha da katmanlandıracak. Büyüler, Büyüler ve Sihirler farklı.
Immortals of Aveum’un vizyona girmesi planlanıyor 22 Ağustos PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S’de. Yeni videoya (ve buna) geçmeden önce EA Originals’ın Call of Duty Fantasy’si hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız. düzenlenmemiş görüntüler (haberin alt kısmında bulacaksınız), sizi Unreal Engine 5’te fantazi, sihir ve silahlı çatışmalar arasında geçen Immortals of Aveum özel yazımızı okumak için bu sayfalarda kalmaya davet ediyoruz.